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映像に関する情報
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モニターウォールが本番中に固まる理由
IPマルチビューワー設計の帯域計算とタリー制御実践ガイド 対象読者:撮影・中継業務に関わり、IP伝送技術に関心を持つすべてのプロフェッショナルへ。 本番15分前、急遽1台のカメラを追加しようとしたら画面が全部固まった 多カメラ収録の現場だった。デ... -
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視聴維持率を支配する「最初の3秒」——ロゴアニメーションとテロップ演出の実践設計ガイド
月曜の朝、納品した企業VP動画の再生数レポートを確認した。総再生時間は前週より伸びていたのに、視聴維持率のグラフだけは開始15秒地点で急落していた。カット割りも音声も丁寧に作ったはずだった。担当者からの一言でようやく気づいた。「ロゴが出るま... -
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超低照度映像のデバイス間輝度設計
ホタル動画がスマホでは真っ黒、テレビでは白く浮く——現場で起きていること 日没後の水田に三脚を立て、ISO 60,000まで感度を上げてホタルの光跡を収めた。編集室のモニターでは、暗闇にうっすらと稲の輪郭が浮かび、光跡が美しく重なっていた。納品してか... -
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中継車(OB van)IP化完全解説|車両重量・配線・帯域の3制約を解く設計手順
対象読者:撮影・中継業務に関わり、IP伝送技術に関心を持つすべてのプロフェッショナルへ。 納車3年目に告げられた「大型免許が必要です」 陸運局の検査場で、検査官が車両総重量計の表示を指しながら告げた。「この状態では大型免許が必要です」。3年前... -
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ロゴアニメーションとテロップは、どこで映像に乗るのか|IP伝送(NDI・SRT・ST2110)環境でのCG合成と遅延の数値根拠
映像の現場に45年立ち続けて分かったことがある。ロゴアニメーションやテロップは「画面の中の見え方」だけで語られがちだが、IP伝送が当たり前になった制作現場では「どの段階で映像に乗せるか」という伝送経路上の位置が、見え方そのものを左右する。こ... -
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IPスタジオ設計完全解説 ─ 3ゾーン分割とカメラ台数別帯域計算でつくる次世代スタジオ
スタジオの"ケーブル地獄"は終わりにできる ── 今日もスタジオの床を這うケーブルと格闘していないか? スタジオのリハーサル前、あなたは何本のケーブルを確認しているだろう? カメラ台数が4台を超えたあたりから、スタジオフロアと副調整室をつなぐケー... -
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動画の制作で自分らしさを表現する方法のバリエーションと、クライアントワークでの節度について。
仕上がりは悪くないのに、二度目の声がかからなかった人は? ある案件で、企業の紹介動画を納品した。色は深く、カメラはなめらかに動き、音の重ね方にも気を使った。動画の学校の受講生からも手応えがあったと。担当者は「きれいですね」と言った。だが次... -
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よく使う道具の豆知識「BNCコネクター」寸法微差に伴う接触圧力変化、異メーカー・異規格組み合わせの危険性と対策
よく使う道具の豆知識「BNCコネクター」 毎日のように手にしているのに、いちばん語られない道具。それがBNCだ。 カチャッと挿して、クイッとひねる。あの小気味いい手応えのおかげで、現場の配線は秒で終わる。けれど、あの金属の筒の中身を真剣に考えた... -
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HDR色飽和の原因と対策
画面が「白っぽく褪せる」「肌が赤く潰れる」を根本から直す ある日、納品直前に画面が「灰色」になった 夜中の編集室。HDRで仕上げたはずの映像を、設定をいじった直後に確認したら、色がスッと抜けて灰色っぽくなった。さっきまで鮮やかだったのに、だ。... -
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PCベースのビデオスイッチャーにおける移動後の接触不良対策、復旧、および安全な輸送
本番5分前、入力が一本だけ消えた ある屋外イベントの朝だった。前日まで完璧に動いていたPCベースのスイッチャーが、会場に運び込んで電源を入れた途端、4系統あるカメラ入力のうち1本だけを認識しない。ケーブルを挿し直しても、PCを再起動しても戻らな...