MENU
  • ホーム
    • DreamCraftとは
  • 動画の学校学びの場
    • 映像映像に関する情報
    • 音響音響に関する情報
    • 通信通信に関する情報
  • 社内放送局プロジェクト
    • 社内放送局開局プロジェクト
  • コンタクト
  • 現場あるある
  • IP伝送の完全ガイド
映像で人類の英知を共有する

DreamCraft

  • ホーム
    • DreamCraftとは
  • 動画の学校学びの場
    • 映像映像に関する情報
    • 音響音響に関する情報
    • 通信通信に関する情報
  • 社内放送局プロジェクト
    • 社内放送局開局プロジェクト
  • コンタクト
  • 現場あるある
  • IP伝送の完全ガイド
DreamCraft
  • ホーム
    • DreamCraftとは
  • 動画の学校学びの場
    • 映像映像に関する情報
    • 音響音響に関する情報
    • 通信通信に関する情報
  • 社内放送局プロジェクト
    • 社内放送局開局プロジェクト
  • コンタクト
  • 現場あるある
  • IP伝送の完全ガイド
人類の英知を映像で共有しよう
  • DreamCraft
    現場あるある

    ちょっと待って今何のカメラ?

  • 通信

    NDI Bridgeで遠隔制作を止めるな──プロが実践するWAN越えネットワーク設計の全貌

  • 音響

    音割れしない32ビットフロート完全攻略ガイド

  • DreamCraft
    現場あるある

    時を超えて記憶を呼び覚ます

  • 映像

    映像信号の基礎再構築

  • 通信

    動画編集・コーデック理論と実践

  • 映像

    映像のカラースペースとは何か。

  • 映像

    CPU、GPUを超えるAgilex 7 FPGAは、なぜ対応機材を選ぶべきなのか?―Agilex 7世代が変える現場の常識

  • 映像

    映像制作現場におけるポストプロダクションの機能不全とその構造改革

    編集工程が破綻する5つの構造的原因と完全再建手順 17フェーズSOPとフィードバック設計で修正ループを断ち切る 納品2時間前、ファイルが消えた 「書き出し、まだですか」——クライアントからのメッセージが届いたのは、納品予定の2時間前だった。 タイムラ...
    2026-04-27
  • 映像

    シネマトグラフィにおける照明技術と色管理の統合

    〜LED時代のプロが知っておくべき「光の品質」の正体〜 あなたの照明、「明るさ」だけ合っていませんか? 撮影現場でこんな経験はないだろうか。 スペックシートには「演色性:Ra96」と書いてある。露出もバッチリ合っている。モニターで見ても悪くない。...
    2026-04-27
  • 映像

    プログラマブル・ビデオ・フレームワークと伝統的ノンリニア編集の融和:RemotionとAdobe Premiere Proによる次世代自動化ワークフローの構築

    この記事で得られること RemotionとAdobe Premiere Proを「対立ツール」として選ぶ時代は終わった。 両者を正しく組み合わせることで、映像制作の生産性は構造的に変わる。 その具体的な方法を、現場のプロに向けて余すところなく解説する。 あなたの...
    2026-04-26
  • 音響

    MAにおける音響計画の基礎講座

    映像を「見せる」から「聴かせる」へ。音響設計で作品の価値を決める技術。 音が「なんとなく合ってる」では、もう通用しない ベテランほど陥る「音の勘頼り」 映像のキャリアを20年、30年積んだプロが、MAの現場に入った途端に口にする言葉がある。 「な...
    2026-04-24
  • 映像

    動画編集における「AIエージェント」の定義と本質的価値

    映像制作の現場で45年、数百の現場を見てきた私が断言しよう。いま、動画制作の世界に「不可逆的な転換点」が訪れている。 あなたが朝スタジオに入り、コーヒーを一口飲んで「今日は企業研修動画を3本仕上げなきゃ」と考えたとき、その3本すべてをたった1...
    2026-04-23
  • 映像

    動画の色問題と解決策

    ——「見た目で合っている」を「数値で保証できる」に変える、色の再現性設計—— 対象読者: 撮影・配信・制作の実務に関わるプロフェッショナル。IP伝送を含む現代の映像ワークフローで「色が合わない」問題に直面しているすべての現場担当者。 納品直...
    2026-04-22
  • 映像

    ライブ配信安定化の秘訣

    ――感覚ではなく数値で制御する、プロの設計思想 なぜ配信は、あの瞬間に止まるのか 一度でも経験した者にしか、この恐怖はわからない 開始3分前。マイクテストは正常、カメラは全て映っている。プレビューモニターの波形も安定している。ところが、本番開...
    2026-04-21
  • 映像

    AIによる動画編集と自動化エージェントの革新

    ─── 解析・構成・編集・SNS最適化まで、映像制作の全工程が再定義される日 ─── 対象読者:撮影・編集・配信に関わるすべての映像制作プロフェッショナル。IP伝送・クラウド配信の技術動向に関心を持つエンジニア・ディレクター・オペレーターを含む。 45年...
    2026-04-21
  • 映像

    子どもに伝える「なぜカメラで撮った動画が他の人のスマホで見れるのか?」

    著者注 | videolife / onoringボタンひとつで「旅」が始まる。地球を32周するケーブルを越えて、0.054秒で世界に届く——お父さん・お母さんの仕事の「魔法の正体」をお子さんに解き明かそう。対象:映像制作に関わるプロの方々と、その家族・お子さん...
    2026-04-21
  • 映像

    たかがバッテリー、されどバッテリー。

    ―― 現場を止めない電源戦略の全貌 著者:videolife / onoring 映像制作歴45年。テクニカルディレクター、ATEM認定トレーナー、TriCasterオペレーター。 放送・ライブイベント・IP伝送の現場から、現場で使える知識だけをお届けする。 「バッテリーな...
    2026-04-21
123...18

© DreamCraft.