壁に掛けた画面に、会社のロゴ動画をループで流す。美術さんが丁寧に作り込んだ、見栄えのいいセットだ。リハーサルでも、現場の目には何の問題もない。
ところが、収録素材をコマ送りで確かめると、16秒前後の間隔でロゴが一瞬だけ止まっている。肉眼では気づけない。視聴者は「なんとなく安っぽい」と感じるだけで、理由を言葉にできない。作っている側も、原因を探す場所がわからない。照明や圧縮を疑い始めると、遠回りになる。

この「16秒」には、計算の根拠がある。放送で使う59.94Hzは、60を1.001で割った値だ(ITU-R BT.709のフレーム周波数表)。一方、パソコンの画面出力は、既定値が60.00Hzの機種がある。差は0.06Hz。1 ÷ 0.06 = 約16.7秒に1回、1コマ分のズレが溜まって、コマが落ちるか重なる。3分間(180秒)なら、180 × 0.06 = 約10.8、つまり11コマ分だ。
もうひとつ、数字を置いておく。東日本は電源周波数が50Hz、西日本は60Hz。蛍光灯のちらつき対策でカメラのシャッターを1/60秒から1/100秒に切り替えると、露光時間は60÷100 = 0.6倍に縮む(ソニー「映像がちらつく”フリッカー”の防ぎ方」)。画面を撮るときも、このシャッターの値が絵を左右する。美術の画面は、照明と同じ「光る物」として扱わなければいけない。

ここで、少し立ち止まってほしい。あなたの腕が悪いわけではない。美術の画面は、美術部が用意し、映像部が撮り、IPの経路を通って、スイッチャーで混ざる。持ち主が3つに分かれた時点で、フレームレートもシャッターも遅延も、誰の担当でもなくなる。たとえるなら、3人で1本の縄を引いているのに、誰も引く強さを決めていない綱引きだ。縄が切れるのは、誰かが力を入れすぎたからではなく、合図がなかったからだ。

解決の手順は、ある。しかも、手元の機材の設定を見直すだけで足りる場合がある。必要なのは、確認する順番と、判定に使う数字だ。
この記事の有料部で受け取れるものは、次の4つだ。
- 画面が崩れる原因を、漏れも重なりもなく4つに分けた診断表
- フレームレートのズレが何秒周期で現れるかを、機材ごとに自分で計算する式
- カメラ映像をセット内モニターに「返し」で見せるとき、遅延を現場で測る手順
- NDIで画面素材を流すときの回線の本数の決め方(公式資料の数値つき)

次の現場で同じ引っかかりを残さないために、チェックを済ませた状態で入ってほしい。画面の中身まで設計する人間だけが、セットを「仕上げた」と言える。


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