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映像– category –

動画の学校映像

映像に関する情報

  • 映像

    IP放送システム監視・オブザーバビリティ設計完全解説

    「繋がった」から「見えている」へ IPは「ケーブルが繋がっている」だけでは運用できない 放送現場でIP化を進めたエンジニアなら、一度はこんな経験をしているはずだ。 「本番直前に映像が止まった。ケーブルは生きている。スイッチのリンクランプも点灯し...
    2026-06-16
  • 映像

    IOWNで中継車をデータセンター化する

    放送設備が根本から変わる話 現場が変わる前に、知っておくべきこと 中継車が現場にいない未来 ある映像エンジニアから相談を受けた。 「スタジオとスイッチャーをネットで繋ごうとしているんですが、どうしてもタイムラグが出て……」 気持ちはわかる。私も...
    2026-06-16
  • 映像

    イベントで活きるマルチカメラ・ライブリプレイ完全攻略マニュアル:ATEM&DaVinci Resolve Replay Editorによるシステム最適化と運用技術

    ライブリプレイが現場を変える——その現実と、まだ知られていない突破口 視聴者の目が変わった。現場の要求水準も変わった。 いまの視聴者は、テレビ中継やライブ配信で複数アングルのスイッチングを日常的に体験している。スポーツ、コンサート、ゲーム実...
    2026-06-12
  • 映像

    動画エンコード最適設定:最高画質、最小サイズ、最短時間

    書き出しボタンを押す前に、あなたは何を選んでいるか 編集が終わった深夜、書き出しを仕掛けて帰る。翌朝確認したら、ファイルサイズが想定の3倍近くあった——こんな経験は一度や二度ではないはずだ。 「とりあえずH.264」「プレミアのデフォルト設定」で...
    2026-06-10
  • 映像

    動画撮影におけるイメージセンサーサイズがもたらす表現的・運用的トレードオフとコンテンツ用途別カメラ選定の極限分析

    センサーサイズを間違えると、現場が壊れる はじめに——「なんで俺のカメラ、ピントが来ないんだ?」 ある現場のことを思い出す。 企業の周年記念式典。4時間ぶっ通しのライブ収録。カメラは最新のフルサイズミラーレス、レンズは開放F1.8の明るい単焦点。...
    2026-06-08
  • 映像

    映像に「世界観」を宿す演出ライティング

    基本照明の先にある、光の使い方 「ちゃんと明るくなった。でも、なぜか画が安っぽい」 三点照明を組んだ。露出も合っている。フリッカーも出ていない。 技術的には正しい。なのに、どこかスタジオっぽい。人工的な感じが抜けない。「撮りました」という画...
    2026-06-03
  • 映像

    動画撮影基本的なライティングテクニック

    現場で「良かれと思ってライトを足したのに、なぜか画が死んだ」 企業インタビューの収録。機材も揃っている。照明も追加した。なのに、モニターに映る被写体の顔がどこかおかしい。肌色が浮いている。目に生気がない。影が二重になって、まるでホラーのよ...
    2026-06-02
  • 映像

    フジテレビの放送インフラ機能を持株会社へ移管し、フジテレビ自体はコンテンツ事業の企画・投資戦略に特化するのか

    「また大企業のコーポレート話か」と思った人の気持ちはわかる。 放送インフラを切り離す、持株会社が設備を持つ——そう聞いても、ロケ現場を走り回っているカメラマンには他人事に聞こえるだろう。だが、この再編は「テレビ局の社内都合」では終わらない。...
    2026-06-01
  • 映像

    照明技術とスモールスタジオビジュアルデザインに関する技術的動向

    最新のLEDを5枚並べたのに、なぜか「冷たい映像」になった 収録を終えてモニターを確認した瞬間、違和感があった。 露出は正確だ。ホワイトバランスも数値上は合っている。なのに、画面全体に薄い「よそよそしさ」が漂っている。人が遠い。温かみがない。...
    2026-05-29
  • 映像

    生成AI動画制作に関する技術的最適化と危機管理

    「このツール、使えると思ったのに」 本番直前、AIで作ったBロール素材が尺に合わない。慌てて差し替えようとするが、キャラクターの顔が前のカットと別人になっている。手作業で修正する時間はない——そんな経験が、今この記事を読んでいる人のなかには1度...
    2026-05-28
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